"""2026-07-08
Recursive Squares 06
Desenha quadrados recursivamente
ericof.com
png
Sketch,py5,CreativeCoding
"""
from collections import deque
from sketches.utils.draw import canvas
from sketches.utils.draw.cores.paletas import gera_paleta
from sketches.utils.helpers import sketches as helpers
import py5
sketch = helpers.info_for_sketch(__file__, __doc__)
paleta = gera_paleta("mandarin-redux")
grade_n = 3
tamanho_quadrado = 250
def constroi_areas() -> list[tuple[float, float, int, list[str | int], int]]:
"""Monta a grade ``grade_n`` x ``grade_n`` de areas centradas nas celulas.
Cada area recebe o centro da sua celula no painel interno e o tamanho base
``tamanho_quadrado``. Posicionar pelo centro da celula mantem a grade valida
para qualquer ``grade_n``. A celula exatamente no centro -- que so existe em
grades impares, em ``col == lin == grade_n // 2`` -- recebe ``z_sinal = -1``
para empilhar na direcao oposta em z; as demais recebem ``1``.
:returns: Lista de ``(cx, cy, tamanho_quadrado, paleta, z_sinal)`` por celula.
"""
largura, altura = helpers.DIMENSOES.internal
meio = grade_n // 2
return [
(
largura * (col + 0.5) / grade_n,
altura * (lin + 0.5) / grade_n,
tamanho_quadrado,
paleta,
-1 if grade_n % 2 and col == meio and lin == meio else 1,
)
for lin in range(grade_n)
for col in range(grade_n)
]
areas = constroi_areas()
cor_fundo = py5.color(0)
z_base = -28
z_divisor = 2
z_passo = 8
rotacao_x = 45
traco = 4
def setup():
py5.size(*helpers.DIMENSOES.external, py5.P3D)
py5.color_mode(py5.HSB, 360, 100, 100)
py5.rect_mode(py5.CENTER)
def desenha_quadrados(
cx: float, cy: float, tamanho_base: float, paleta: deque[int], z_sinal: int
) -> None:
# Espelhamento pela POSICAO no painel (nao por idx): areas a direita do
# centro giram no sentido oposto (reflexo horizontal) e areas abaixo do
# centro sao refletidas verticalmente via scale(1, -1). Chavear por posicao
# evita o bug de ``idx // 2`` agrupar pela diagonal e misturar as linhas de
# cima e de baixo. O tamanho usa a magnitude do angulo (loop 0->70), entao
# espelho e reflexo so mudam a orientacao -- o tamanho aparente fica identico.
centro_x = helpers.DIMENSOES.internal[0] / 2
centro_y = helpers.DIMENSOES.internal[1] / 2
reflete_h = 1 if cx < centro_x else -1
reflete_v = cy > centro_y
z = -40
for ida, angulo in enumerate(range(0, 75, 3)):
tamanho = tamanho_base * (1 - (angulo / 70)) if ida else tamanho_base
cor = paleta[0]
paleta.rotate()
z = z_base + ((ida // z_divisor) * z_passo * z_sinal)
with py5.push():
py5.translate(cx, cy, z)
if reflete_v:
py5.scale(1, -1)
py5.rotate(py5.radians(reflete_h * angulo))
py5.stroke(cor)
py5.square(0, 0, tamanho)
def draw() -> None:
py5.background(cor_fundo)
py5.no_fill()
py5.stroke_weight(traco)
with py5.push():
py5.translate(*helpers.DIMENSOES.pos_interno, -420)
py5.rotate_x(py5.radians(rotacao_x))
for cx, cy, tamanho_base, paleta, z_sinal in areas:
paleta_deque: deque[int] = deque(paleta)
desenha_quadrados(cx, cy, tamanho_base, paleta_deque, z_sinal)
msg = (
f"grade: {grade_n}x{grade_n} | tam: {tamanho_quadrado} | "
f"z_base: {z_base} | z_divisor: {z_divisor} | "
f"z_passo: {z_passo} | traco: {traco}"
)
# Credits and go
canvas.sketch_frame(
sketch,
cor_fundo,
"large_transparent_white",
"transparent_white",
version=2,
msg=msg,
)
def key_pressed():
global z_base, z_divisor, z_passo, traco, grade_n, tamanho_quadrado, areas
key = py5.key
match key:
case "w" | "s":
z_base += 2 if key == "w" else -2
case "a" | "d":
z_passo += 1 if key == "d" else -1
case ">" | "<":
if key == "<" and z_divisor <= 1:
return
z_divisor += 1 if key == ">" else -1
case "+" | "-":
traco += 1 if key == "+" else -1
case "g" | "h":
grade_n = max(1, grade_n + (1 if key == "g" else -1))
areas = constroi_areas()
case "o" | "l":
tamanho_quadrado = max(10, tamanho_quadrado + (10 if key == "o" else -10))
areas = constroi_areas()
case " ":
save_and_close()
def save_and_close():
py5.no_loop()
canvas.save_sketch_image(sketch)
py5.exit_sketch()
if __name__ == "__main__":
py5.run_sketch()